索尼发布会的短板,这次靠国产游戏来补了
11月12日,索尼举办了新一期的State of Play(SOP)发布会。这场直面会的播出时间在国内是早上六点,对像我这样坚持早起看完的玩家来说,第一感觉大概率会觉得有点平淡——赶上了年末举办的特殊档期,这次发布会少了大家传统印象的“大作”,游戏阵容以各类扩
11月12日,索尼举办了新一期的State of Play(SOP)发布会。这场直面会的播出时间在国内是早上六点,对像我这样坚持早起看完的玩家来说,第一感觉大概率会觉得有点平淡——赶上了年末举办的特殊档期,这次发布会少了大家传统印象的“大作”,游戏阵容以各类扩
日前,备受关注的索尼PlayStation State of Play直播活动圆满落幕。在本次直播活动中,索尼放出了众多全新游戏大作的信息,其中包括萨罗斯工作室研发的新次元英雄射击游戏《命运扳机》的全新预告PV。不仅如此,《命运扳机》更是重磅宣布2026年Ea
逆天改命,这款“被接盘”的游戏在索尼发布会大杀四方
这是不久前的东京电玩展期间,一位来自哥伦比亚的游戏音乐制作人,向我同事发表的感慨。他说自己一天展会逛下来,明明是在日本的游戏展,但感觉现场可能有40%都是来自中国的游戏。
《无限大》《异环》《明日方舟:终末地》《蓝色星原:旅谣》《二重螺旋》等大体量二游蓄势待发,腾讯也和合作方一起带着三款二次元新作《命运扳机》《卡厄斯梦境》《追逐卡蕾多》登上TGS。
根据官方数据,TGS 2025共有772家公司参展,展位总数达4083个。其中占据主场优势的日本公司473家,非日本参展公司299家,中国公司独自占据123家席位。当然也不乏韩国、欧美厂商参展,曾经面向亚太地区的TGS,已经成为国际化程度最高的游戏展之一。
今年参加TGS,一个大厂海外PR半开玩笑地告诉我,不少欧美和日本厂商都觉得如果约不到中国媒体,那产品就不算大牌——虽然这里面肯定有夸张和客套的成分,但也能说明大家对于中国市场的重视非比寻常。
这么说吧,哪怕前两天的超强台风“桦加沙”让航班被迫取消,导致我们费了老大劲才赶在五停前逃出台风圈;哪怕我们途中辗转巴士、地铁、飞机等多种交通方式,历经5个城市(广州-长沙-厦门-大阪-东京)才堪堪抵达会场......哪怕经历了这么多折腾和苦难,我对这趟TGS之